mu'Nun
วันอังคารที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
วันพฤหัสบดีที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
Clash
สมาชิก
ชื่อจริง ปรีติ บารมีอนันต์ (แบงค์)
ตำแหน่ง ร้องนำ
วันเกิด 20 ต.ค. 2525
ราศี ตุลย์
การศึกษา คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
ประสบการณ์
ทางดนตรี แต่งเนื้อร้อง / ทำนอง
รางวัลที่เคยได้รับ นักร้องนำยอดเยี่ยม และรองชนะเลิศ
อันดับ 1 Hot Wave Music
Awards # 3 ปี 2541
ชื่อจริง ธนะพล ฤกษ์สมผุส (พล)
ตำแหน่ง กีตาร์
วันเกิด 2 ม.ค. 2524
ราศี ธนู
การศึกษา คณะคอมพิวเตอร์ธุรกิจ มหาวิทยาลัยเอเชียอาคเนย์
เครื่องดนตรีที่เล่นได้ ทรัมเปต, กีตาร์
รางวัลที่เคยได้รับ รางวัลชนะเลิศถ้วยพระราชทาน พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว ในการประกวดโยธวาทิต ชิงแชมป์ประเทศไทย
ชื่อจริง ฐาปนา ณ บางช้าง (แฮ็ค)
ตำแหน่ง กีตาร์
วันเกิด 6 พ.ค. 2524
ราศี เมษ
การศึกษา คณะศิลปศาสตร์ เอกดนตรีศึกษาสากล สถาบันราชภัฎบ้านสมเด็จ
เครื่องดนตรีที่เล่นได้ กลอง, เปียโน, คีย์บอร์ด, กีตาร์
รางวัลที่เคยได้รับ รางวัลชนะเลิศถ้วยพระราชทาน พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว ในการประกวดโยธวาทิต ชิงแชมป์ประเทศไทย
ชื่อจริง สุกฤษ์ ศรีเปารยะ (สุ่ม)
ตำแหน่ง เบส
วันเกิด 21 ม.ค. 2525
ราศี มังกร
การศึกษา คณะดุริยางคศิลป์ มหาวิทยาลัยมหิดล
เครื่องดนตรีที่เล่นได้ ดับเบิ้ลเบส, ทรอมโบน, เบส
รางวัลที่เคยได้รับ รางวัลชนะเลิศถ้วยพระราชทาน พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว ในการประกวดโยธวาทิต ชิงแชมป์ประเทศไทย
ชื่อจริง อนันต์ ดาบเพ็ชรธิกรณ์ (ยักษ์)
ตำแหน่ง กลอง
วันเกิด 24 ม.ค. 2525
ราศี มังกร
การศึกษา คณะมนุษยศาสตร์สื่อสารมวลชน มหาวิทยาลัยรามคำแหง
เครื่องดนตรีที่เล่นได้ ทูบา, เปียโน, กลอง
รางวัลที่เคยได้รับ รางวัลชนะเลิศถ้วยพระราชทาน พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว ในการประกวดโยธวาทิต ชิงแชมป์ ประเทศไทย, รองชนะเลิศอันดับ 1 Hot Wave Music Awards # 3 ปี 2541
- + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + -
ผลงานอื่น ๆ พรีเซ็นเตอร์โฆษณาน้ำมันเครื่อง
แนวเพลง ป๊อปร็อค
สังกัด อัพจี
วงดนตรีร็อคหน้าใหม่และมีสไตล์เป็นของตัวเอง รวมตัวกันครั้งแรก ในชื่อวง LUCIFER เพื่อเข้าประกวด Hot Wave Music Awards ครั้งที่ 2 และ 3 ตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมที่ราชวินิต บางแก้ว พร้อมคว้าหลายรางวัลจากการประกวด
'Clash' แถลง 'จบ' ด้วยดี ยัน ไม่ได้ทะเลาะ!!
ทำเอาแฟนๆช็อกไปตามๆ กัน สำหรับ 5 หนุ่ม Clash "แบงค์" ปรีติ บารมีอนันต์ "พล" คชภัค ผลธนโชติ "แฮ็ค" ฐาปนา ณ บางช้าง "สุ่ม" สุกฤษณ์ ศรีเปารยะ "ยักษ์" อนันต์ ดาบเพ็ชรธิกรณ์ โดยหลังจากออกซิงเกิ้ลใหม่ อัลบั้มที่ 7"Nine Miss U 2" นั่นคือ "ลางสังหรณ์" พร้อมด้วย "เพลงสุดท้าย" ซึ่งจากเพลงนี้นี่เอง เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา พวกเขาประกาศกลางกองถ่ายมิวสิควีดีโอ ท่ามกลางแฟนคลับกว่า 500 ชีวิต ว่า พวกเขาจะแยกวงกัน และจะทำงานในอัลบั้มนี้เป็นครั้งสุดท้าย!!ล่าสุด พวกเขามาเปิดใจพร้อมกันต่อหน้าสื่อมวลชนเมื่อช่วงเย็นที่ผ่านมา (14 ก.ค.) ณ อาคารจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ ขาดแต่เพียง "แฮ็ค" ที่ป่วยเป็นไข้หวัดเท่านั้น ซึ่งบรรยากาศเป็นไปอย่างสบายๆ ไม่เคร่งเครียด ทั้งนี้ พวกเขาบอกว่า ปรึกษามานานกว่า 3 ปีแล้วว่าจะแยกวงกัน ด้วยตัวตนทางดนตรีที่ต่างกัน พร้อมยังกล่าว "ขอโทษ" แฟนๆ ด้วย
"พี่ๆ ทุกคนได้ข่าวว่าพวกผมกำลังจะเลิก ขอบอกเลยว่าเป็นเรื่องจริง จะเรียกว่าอิ่มตัวคงไม่ใช่ เรามีความฝันที่อยากจะเดินต่อไป เราจึงแยกย้ายเพื่อไปตามหาความฝันในอนาคต จริงๆ เราอยากหยุดตั้งแต่อัลบั้มที่แล้ว แต่ผู้ใหญ่เรียกไปคุยว่าทำไมใจร้ายอย่างนี้ นึกถึงคนที่เป็นแฟนกัน บอกเลิกกันยังทำใจได้ง่ายกว่าหายไปเฉยๆ เราเลยคิดว่าเราควรทำอีกอัลบั้ม หนึ่ง เพื่อบอกทุกคนตรงๆ ว่าเรากำลังจะเลิก แต่เราจะเลิกไปเพื่อทำอะไร ทุกคนจะได้เข้าใจ"
ด้าน "แบงค์" กล่าวปฏิเสธข่าวลือที่วงทะเลาะกันในวงด้วยว่า "เราอยู่กันมา 15 ปี ถ้าทะเลาะกัน พรุ่งนี้เช้าก็หาย ซึ่งเราเป็นเด็กมัธยม กินมาม่าหม้อเดียวกัน มันคงตัดไม่ได้เหมือนญาติ เรื่องเงินคงไม่มี ด้วยทัศนคติทางการฟังเพลงมันแตกต่าง ภารกิจหน้าที่ของเรามันค่อยๆ ถ่างออก ที่คล้ายกันคือเราเป็นทีมโปรดิวเซอร์กันหมด ถึงวงแคลชไม่มี ผมก็อยู่ในกลุ่มก้อนนี้ ก็ยังช่วยๆ กันครับ.."
เธอจะอยู่กับฉันตลอดไป
วันจันทร์ที่ 5 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
ใต้น้ำแข็ง
วันพฤหัสบดีที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2553
วันพฤหัสบดีที่ 17 มิถุนายน พ.ศ. 2553
คอสเพลย์ (ญี่ปุ่น: コスプレ kosupure โคะซุปุเระ ?), (อังกฤษ: cosplay) โดยทั่วไปหมายถึงการแต่งกายเลียนแบบตัวละครจากในเกมหรือการ์ตูน โดยอาจมีการแสดงท่าทางหรือบุคลิกตามตัวละครนั้น ๆ ด้วย เดิมทีการแต่งกายในลักษณะนี้ยังไม่มีคำระบุเรียกอย่างชัดเจน คำว่าคอสเพลย์นี้ถูกใช้เป็นครั้งแรกในประเทศญี่ปุ่น เพื่อใช้การเขียนคอลัมน์ในนิตยสาร My Anime เมื่อปี พ.ศ. 2525 โดยโนบุยุกิ ทากาฮาชิ ซึ่งมาจากการนำคำ 2 คำมาผสมกัน คือคำว่า Costume และ Play
ปัจจุบันนิยามของคอสเพลย์ในปัจจุบันไม่ได้มีเพียงการแต่งกายเลียนแบบตัวละครการ์ตูนญี่ปุ่นเท่า นั้น แต่กินความหมายรวมไปถึงตัวละครในการ์ตูน เกม และภาพยนตร์ ทั้งของญี่ปุ่นและของประเทศอื่น ๆ ด้วย และยังรวมไปถึงการแต่งกายเลียนแบบการแต่งกายของวงดนตรี J-Rock และ J-Pop ที่มีรูปแบบแตกต่างจากการแต่งกายแบบปกติอย่างชัดเจน ซึ่งอาจจะมีการรวมกลุ่มกันเพื่อร้องเพลงหรือการเต้น Cover ตามศิลปินที่ชื่นชอบนั้นอีกด้วย และการแต่งกายแบบย้อนยุค อย่างเช่นสมัย Gothic เป็นต้น
สำหรับในประเทศไทยนั้น จุดเริ่มต้นของกิจกรรมการแต่งคอสเพลย์ส่วนหนึ่งจะมาจากผู้ที่ชื่นชอบ J-Rock ในสมัยที่ได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงปี 30 กลายๆ อีกส่วนหนึ่งคือผู้ที่ชื่นชอบการ์ตูนญี่ปุ่นและติดตามข้อมูลโดยตรงจากทาง ญี่ปุ่น ก็ได้มีการรวมกลุ่มเล็ก ๆ เพื่อจัดงานขึ้นมาเมื่อประมาณ พ.ศ. 2541 หลังจากนั้นสำนักพิมพ์การ์ตูนญี่ปุ่นต่างๆ เองก็ได้เริ่มให้ความสนใจจัดกิจกรรมเพื่อตอบสนองความชื่นชอบในลักษณะของการ ประกวดคอสเพลย์ขึ้นมาบ้าง แต่จุดที่ทำให้คอสเพลย์เป็นที่รู้จักกันมากขึ้นในสังคมไทย เห็นจะเป็นกระแสของเกมออนไลน์ต่างๆ ที่เริ่มเข้ามาเมื่อช่วงปี พ.ศ. 2545 โดยคอสเพลย์เป็นหนึ่งในกิจกรรมหลักๆ ที่ผู้นำเข้าเกมจะจัดขึ้นมาเพื่อสร้างความคึกคักให้กับงานแสดงเกมของบริษัท โดยเฉพาะเกมที่มีชื่อเสียงมากในขณะนั้นอย่าง Ragnarok Online ซึ่งสื่อต่างๆ ก็ได้นำเอาเรื่องของคอสเพลย์ไปเผยแพร่ จึงมีผลทำให้บุคคลทั่วไปได้รู้จักมากยิ่งขึ้น จากที่แต่เดิมนั้นจะเป็นรู้จักเฉพาะในวงแคบๆ เท่านั้น นับเป็นงานอดิเรกอย่างหนึ่ง